元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638874179/
489: 名無し 2021/12/09(木) 18:42:12.02
クリアするまでめっちゃおもろかったがな
虚無というか脱力感というかなんかモチベ一気に下がるのはよくわかる
490: 名無し 2021/12/09(木) 18:42:56.94
まんねりデイリーするには日課が面倒すぎる
そんな感じ
493: 名無し 2021/12/09(木) 18:47:18.18
>>490
これな
飽きてくると日課が重すぎ
韓国での失敗から何も学ぶ事なくほぼそのまま持ってきて日本では宣伝に全振りしてるだけだもんな
496: 名無し 2021/12/09(木) 18:48:25.47
クリアしたRPGのモチベが下がるのは当たり前だし、コツコツ盆栽すれば良い
日課やるだけでもそれなりに遊んでる感あるし
コモンとかコモンレアのGW装備して信頼度上げたり(石も貰える)
虚無期間にやることは意外とある
497: 名無し 2021/12/09(木) 18:48:57.96
クリア後のマンネリ感はいなめない
ハクスラ要素とレイド要素が薄すぎるんだよねこれ
502: 名無し 2021/12/09(木) 19:02:52.26
SSRのグランソウルがなくて成長が止まってしまった
全キャラSSR装備化、手持ちの有用アーティファクトは全部レベルマックス
後は潜在解放ちょこちょこ進めるだけの日々
虚無(´・ω・`)
503: 名無し 2021/12/09(木) 19:05:27.57
1章から6章のスローペースで戦力あげていけ みたいなゲームだったらそれはクソゲーだし
ある程度の場所で停滞するのは仕方ないよ、スマホゲーに限らずMMOとかもそうだし
504: 名無し 2021/12/09(木) 19:05:39.00
やる事とやりたい事は別
仕事じゃなくゲームなんだからやりたい事がなければその人にとったら虚無やろ
505: 名無し 2021/12/09(木) 19:05:51.62
一般的な感覚だとストーリークリアするだけで満足なんじゃない?実際ゲームトレードには中途半端なゴミ垢が大量に売り出されてるし
509: 名無し 2021/12/09(木) 19:32:33.18
でもさ120円でCS1本分くらいのストーリー楽しめる、楽しめたとしたら実はめちゃくちゃ良ゲーなのでは…?
510: 名無し 2021/12/09(木) 19:34:52.48
昔のネトゲみたいに数週間数ヶ月同じ狩場で修行しないと次狩場行けないみたいのはないから
テンポよくサクサク進められるからそういう観点では良いゲーム
512: 名無し 2021/12/09(木) 19:37:19.57
6章クリアするまでは面白いよな
タダで遊べば丁度いい難易度でいい感じに終われる
517: 名無し 2021/12/09(木) 20:01:31.70
クリアするまではマジ神ゲーだよな
こんなハマったソシャゲないくらい
強くなるためのコンテンツが回数制限あるから朝15分遊んだらそれでおしまい。
韓国のゲームは虚無多すぎだわ。